Archiv autora: Dark

DayZ 0.63 Stress Test FAQ

Přeživší, tým vývojářů DayZ potřebuje vaší pomoc! Aby jsme mohli postoupit k 0.63 Experimentální verzi, naši programátoři potřebují otestovat hru v krajních situacích (stress-test) a tím i zhodnotit výkon a chyby na serveru u verze 0.63. Toho můžeme docílit pouze v prostředí s velkým množstvím hráčů, který se snaží připojit na jakýkoliv server s verzí 0.63. Z těchto důvodů jsme se rozhodli uspořádat veřejné stress testy a nechat tak kohokoliv hrát ještě před tím, než tuto verzi budeme moct oficiálně označit za Experimentální. Toto definitivně bude velký zátěžový test i pro nás, jelikož hra ještě není připravena pro klasické...

Read More

0.63 Experimental checklist

Jak dlouho budeme ještě čekat, než bude na Experimentální větvi uvolněn update 0.63? To je otázka, kterou dostáváme každý den. Zatímco je stále těžké odhadnout přesné datum vydání v této fázi vývoje (dozvěděli jsme se o odhadování datumu vydání). Tímto by jsme alespoň chtěli poskytnout přehled o práci, kterou je před vydáním potřeba dokončit. Před tím, než si začnete prohlížet seznam, který je dole, důsledně doporučujeme si prvně pročíst tento status report z listopadu roku 2017. Tehdy jsme uveřejnili seznam cílů pro verzi 0.63, které sloužili jako základ pro tento checklist. Obecně platí, že status report z minulého roku obsahuje poměrně...

Read More

STATUS REPORT 2018-02-27

Tento týden jsme bohužel Brianovi neudělali mnoho prostoru na to, abychom si zavzpomínali na staré dobré časy v DayZ – a to proto, že máme spoustu věcí, které se dějí právě teď! Udělali jsme vše, co bylo v našich silách, abychom poskytli spoustu informací o našem pokroku a také podrobně popsali několik navrhovaných rozhodnutí týkajících se našeho systému poškození a lezení po žebříku. Adam nás také seznámí se změnami ve svícení, na kterých pracuje, a tentokrát k tomu máme slušnou část i vizuálních materiálů – včetně videí! Tak pojďme na to, přeživší! Dev Update/Eugen Dev Update/Peter Dev Update/Adam Dev...

Read More

STATUS REPORT 28-11-2017

Brian Zdravím vás přeživší! Posledních několik měsíců v rámci vývoje DayZ zahrnovalo několik revizních setkání. Jak po technické stránce, tak po stránce herních návrhů – a teď už přišel čas se podělit s vámi všemi o nějaké solidní informace ohledně nadcházející verze 0.63 pro experimentální i stable servery. Jak na tom jsme a kde chceme být – a všem nabízíme jasný náhled na to, co nás všechny čeká a na co se můžeme těšit. Číst některé z následujících informací může být frustrující a některé z nich mohou zvednou vaše osobní nadšení. Tou důležitou věcí, kterou sledujeme předání těchto informací...

Read More

STATUS REPORT 29-08-2017

Tento týždeň bude celý Status Report o rekapitulácií vecí ktoré sa udiali na Gamescome. Celý minulý týždeň sme v Nemeckom Kolíne ukazovali hratelnú demo verziu pre 0.63 a stretli sme sa doslova so stovkami hráčov ktorí si pri našom stánku zahrali túto skúšobnú verziu. Získali sme kopu dôležitej spätnej väzby o ktorej budú vo svojích odsekoch rozprávať Eugen a Peter. Sú tu takisto VoD(videá na vyžiadanie) zo streamov, úžasný gameplay priamo od našej komunity a omnoho viac, tak podme na to ! Dev Update/ Eugen Dev Update/ Peter Dev Update/ Martin Komunitné okienko Dev Update/ Eugen DEMO z Gamescomu...

Read More

Twitter

FB Stránka / Skupina

W3Schools